本文上次更新于 59 天前,期间稳定版本没有相关更新截至当前稳定版本(U56-674504更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U50-587362更多。
需要完善的页面这是一个需要完善的页面,快帮我们给它添加更多内容吧!
电力是游戏中最重要的资源之一。
目录
1 数据库条目
1.1 电力
1.2 发电机和蓄电池
1.3 电的衡量
1.4 过载
2 发电机列表
3 电路与电力概览
4 历史版本
数据库条目
电力
基地中的许多建筑都需要电力来运行。不同建筑运行需求的电力也不同。需要电线在建筑间传导电力。
发电机和蓄电池
有些建筑可以产生电力。复制人可运行人力发电机产生清洁电力。一旦产生,电力就需要储存在蓄电池中以避免浪费。任何产生的未被消耗或储存的电力都将被浪费。蓄电池和发电机在使用时也会产生很多热量。电力还可以储存在便携的移动电源里。
电的衡量
储存在蓄电池中的电力以焦(耳)为单位衡量,建筑产生和消耗的电力以瓦(特)为单位衡量,相当于每秒(产生或消耗)多少焦(耳)。一个储存了5000焦电力的电池可以给耗电240瓦的建筑用大概20秒。一个能产生480瓦电力的发电机可以使两个耗电240瓦的建筑一直运行下去。
过载
如果电路中耗电功率过大,电线就会过载。如果耗电功率超过了上限,电线就会受损并需要维修。标准电线功率上限为1000瓦。
发电机列表
发电机是用于产生电力的建筑。
发电机
单台发电功率(瓦)
产热功率(复热/秒)
清洁能源[1]
类型[2]
备注
太阳能板
0-380
0
是
重型发电机
无副产物;发电功率与光照有关
蒸汽涡轮机
0-850
不定
是
重型发电机
发电及产热功率与吸入蒸汽的质量及温度有关;持续排出与吸入蒸汽等质量的 95°C 的水;高于 100°C 时停止工作
木材燃烧器
300
9000
否
重型发电机
产生二氧化碳
人力发电机
400
625
是
基础发电机
无副产物;需要复制人持续操作
煤炭发电机
600
9000
否
重型发电机
产生二氧化碳
天然气发电机
800
10000
否
重型发电机
产生二氧化碳、污染水
氢气发电机
800
4000
是
重型发电机
无副产物
石油发电机
2000
20000
否
重型发电机
产生二氧化碳、污染水
↑ 参见“超级可持续”成就的判定标准
↑ 用于发电厂的房间判定
电路与电力概览
在电力概览中,可以看到当前各电路中发电机、用电器与蓄电池等的连接关系,以及电力的供求情况。
其中, 蓄电池(也包括 巨型蓄电池、 智能蓄电池以及 蓄电池舱)可以通过电路中的发电机存储电力(这些电力会缓慢流失),并在放电时为电路中的用电器供给电力; 变压器和 大型变压器则相当于连接了两组电路的单向蓄电池(储存来自上游的电力,并为下游提供电力),上下游电路互不干扰且不流失电力。 电闸和 电力截断器可以在不剪断电路的情况下截断下游的电力。
移动电源充电机可以将电路中的电力储存到 复用移动电源中, 袖珍放电器和 大型放电器可以将移动电源储存的能量转化为电力。
电路通过电线连接而成,其安全功率由其中全部电线的最小过载功率决定。当电路功率持续大于安全功率时,电路中较为薄弱的部分会受到过载伤害。
目前游戏中有四种不同过载功率的电线,分别是 电线/ 电线桥(1 千瓦)、 导线/ 导线桥(2 千瓦)、 高负荷电线/ 高负荷电线接合板(20 千瓦)、 高负荷导线/ 高负荷导线接合板(50 千瓦)
电线的过载功率越小,在电路中越优先受到过载伤害;相同过载功率下电线桥比电线优先受到过载伤害。
电线/ 电线桥、 导线/ 导线桥可以穿过砖块, 高负荷电线、 高负荷导线不行,需要借助 高负荷电线接合板、 高负荷导线接合板穿过墙体。
历史版本
U53-640445:增添了基础发电机和重型发电机标签