讨论 - 要怎么魔改才能称得上好魔改

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讨论 要怎么魔改才能称得上好魔改

主题发起人

Ck_win

开始时间

2024/08/04

Minecraft

游戏交流

Ck_win

【Lv:1】

注册

2024/04/12

消息

26

金粒

2,955金粒

2024/08/04

#1

主要是有关魔改内容

有几点要素

内容多

简单/困难

连携性

没有bug

任务书内容

等等

针对这几点要素,我认为内容多和连携性比较重要

反馈:

ljq_sz

pipi11

【Lv:1】

正式会员

注册

2024/08/27

消息

14

金粒

824金粒

2024/08/30

#2

俩字耐肝

Qiou_Ye_

【Lv:2】

注册

2024/04/02

消息

4

金粒

3,942金粒

2024/09/09

#3

确实,一直无脑堆难度没啥劲,最好是多模组内容联动,但是有一个问题,某些不喜欢某一些内容的玩家,玩起来会很困难

ljq_sz

【Lv:1】

正式会员

注册

2024/09/09

消息

17

金粒

151金粒

2024/09/12

#4

趣味性增强:

新颖玩法:能为原游戏带来全新的、富有创意的玩法机制。比如在一些策略游戏的魔改 mod 中,新增了特殊的地形系统或资源获取方式,使玩家在游戏过程中有更多的策略选择和挑战,大大提高了游戏的新鲜感和可玩性。

剧情拓展:如果是基于有剧情的游戏,优秀的魔改 mod 可以在原剧情的基础上进行合理的延伸或改编,创造出更丰富的故事线和情节发展。例如为角色扮演游戏添加新的任务、角色背景故事或隐藏剧情,让玩家能够更深入地体验游戏世界。

平衡合理:

难度适中:既不能让游戏变得过于简单,失去挑战性;也不能过于困难,导致玩家频繁受挫。以动作游戏的魔改 mod 为例,适当增加敌人的强度、数量或改变敌人的行为模式可以提升难度,但同时也需要为玩家提供相应的应对策略和成长空间,比如增加新的技能、道具或升级途径,使玩家在不断挑战中获得成就感。

数值平衡:对游戏中的各种数值,如角色属性、武器伤害、技能效果等进行合理调整,确保游戏内各元素之间的相互关系保持平衡。比如在射击游戏的魔改 mod 中,调整武器的伤害、射程、射速等数值,使其与游戏中的其他武器形成差异化,同时又不会出现某一种武器过于强大而破坏游戏平衡的情况。

兼容性良好:

与原游戏适配:能够与原游戏的版本、系统等完美兼容,不会出现频繁的崩溃、闪退、卡顿等问题。魔改 mod 的开发者需要对原游戏有深入的了解,确保在修改游戏内容的同时不影响原游戏的基本运行。

与其他 mod 兼容(如果适用):如果原游戏支持多个 mod 同时使用,那么好的魔改 mod 应该尽可能地与其他常见的 mod 兼容,避免相互之间产生冲突,以便玩家能够根据自己的需求自由组合使用不同的 mod。

技术质量高:

画面优化(如果涉及):在不改变原游戏风格的基础上,对游戏的画面进行优化,提升画质、光影效果、模型精细度等。例如在一些老旧游戏的魔改 mod 中,通过更新材质、增加特效等方式,使游戏的画面更加符合现代玩家的审美需求。

功能稳定:魔改 mod 中的各种新增功能和修改后的功能都能够稳定运行,没有明显的漏洞、bug 或异常情况。开发者需要进行充分的测试和修复,确保玩家能够顺利地享受游戏。

尊重原游戏精神:

风格契合:保持与原游戏的风格和主题相契合,不破坏原游戏的整体氛围和世界观。例如在一款魔幻风格的游戏中,魔改 mod 的内容应该符合魔幻的设定,而不是加入与主题不相关的科幻元素等。

不侵犯版权:在魔改过程中,不侵犯原游戏的版权,不使用未经授权的素材和内容。开发者应该在合法的范围内进行创作和修改,以确保魔改 mod 的合法性和可持续性。

反馈:

Ck_win

IdleCan

【Lv:1】

注册

2024/09/12

消息

2

金粒

215金粒

2024/09/12

#5

有的商业服魔改巨夸张

2375935551

【Lv:1】

注册

2024/09/13

消息

3

金粒

315金粒

2024/09/13

#6

bug什么的倒是无所谓,不影响游戏就行,主要是现在的魔改就单纯为了难而难,没有有意思的或者是连续性的

GCCHHH

【Lv:2】

正式会员

注册

2024/03/13

消息

395

金粒

55金粒

2024/10/09

#7

言简意赅:玩家愿意去肝的魔改就是好魔改。

246810135

【Lv:2】

正式会员

注册

2024/10/24

消息

23

金粒

1,059金粒

2024/10/29

#8

完善的模组引导任务书,循序渐进的科技体系(不让跳科技),合理的难度,超模物品获取方式的修改。这些是为了服务器更好要做的魔改。如果目的是圈钱,那么魔改就是无脑加难度了。

miop

【Lv:2】

正式会员

注册

2024/11/22

消息

11

金粒

60金粒

2024/11/25

#9

耐肝 但不是恶心人 在中期就能做的东西给你换到后期谁受得了

PixelUtopia-像素乌托邦

【Lv:3】

正式会员

注册

2024/11/21

消息

37

金粒

50金粒

2024/11/29

#10

现在好多都上模块化了,魔改已经逐步被模块化代替了

keour

【Lv:1】

注册

2024/12/02

消息

3

金粒

265金粒

2024/12/02

#11

没bug

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